Световни новини без цензура!
15-те най-велики аркадни игри на Sega – класирани
Снимка: theguardian.com
The Guardian | 2024-01-12 | 11:28:09

15-те най-велики аркадни игри на Sega – класирани

От шофирането от 80-те на Outrun и F-14 на After Burner до фантастичния hack-'em-up на Golden Axe – ето какво сте искали да има във вашата местна аркада

Keith Stuart@keefstuart петък, 12 януари 2024 г. 04.12 EST Последна промяна на петък, 12 януари 2024 г. 04.15 EST

В края на 2023 г. Sega обяви плановете си да преосмисли няколко от най-великите си аркадни игри, включително Crazy Taxi и Golden Axe, за настоящите домашни конзоли. Това е добре дошло начинание, тъй като съвременните геймъри, отгледани на Sonic the Hedgehog, може да пренебрегнат невероятното наследство на компанията. Въпреки че бяхме обучени да мислим за Sega като за многогодишна игра, участваща в конзолните войни, тя доминираше аркадната сцена от години, като някои от най-големите й хитове се случиха по време на ерата на Sega Saturn. И така, ето едно леко напомняне за най-великите игри с монети в дългата история на производителя.

15. After Burner (1987)

Гръмотевичен шедьовър в серията taikan („усещане на тялото“) на дизайнера Ю Сузуки от хидравлични монетни шкафове, After Burner е несравнимо бойно изживяване при полет интензивност, което ви позволява да се качите в пилотската кабина на F-14 Tomcat и да се издигнете в небето. Огромни вълнообразни експлозии на пиксели, търкаляне на варели, изгарящ пейзаж отдолу, това беше пълна фантастична машина на Top Gun.

14. Zaxxon (1982)

До този момент повечето космически стрелци се движеха или хоризонтално, или вертикално, но Sega избра различен път: изометрично превъртане. Резултатът е особен завладяващ шутър за епохата, подсилен от факта, че нагоре и надолу върху стика се контролира надморската височина, а не движението напред и назад по екрана. Огромните космически крепости, над които летите, имат ясен, почти математически дизайн, като огромни платки, силна естетика, която все още издържа.

13. Virtua Racing (1992)

Бях толкова разкъсван между това и Super Hang-On, но в крайна сметка избрах първата игра от серията Virtua на Sega за 3D изобразени в реално време аркадни заглавия. Това е чисто F1 състезател, разположен на три писти, плоските сенчести полигони му придават сериозния вид на военен или аерокосмически симулатор. Работейки с експерименталната аркадна технология Model 1, той беше плавен и плавен, с широкоекранен дисплей за допълнително потапяне. Това беше началото на 3D игрите за шофиране, каквито ги познаваме днес.

12. Last Bronx (1996)

Think Sega и 3D бойни игри и Virtua Fighter винаги изскачат, но компанията създаде много други шедьоври от жанра. Можех да избера хипер-стилните Fighting Vipers, но вместо това е този от AM3, по-тъмна, по-твърда алтернатива, включваща уловени движения улични воини и битки с оръжие, включително нунчаки, тонфи и мечове. Действието се развива в мрачен пост-икономически колапс в Токио и с разтърсващ техно саундтрак беше огромен хит в Япония, но несправедливо засенчен от Soul Edge на запад.

11. Alien Syndrome (1987)

Gauntlet среща извънземните в този класически многопосочен шутър за двама играчи, в който играете членове на екипажа на космически кораб, превзет от извънземни желатинови петна и купол- чудовища с глава, очевидно вдъхновени от дизайна на HR Giger за филма на Ridley Scott. Той е супер напрегнат, с отлична гама от оръжия (включително огнехвъргачка, разбира се) и внесе автентично усещане на ужасите в жанра на скролиращия шутър.

10. Къщата на мъртвите 2 (1998)

Опора на аркадите през последните две десетилетия, продължението на ужасите с лек пистолет на Такаши Ода е богат бароков спектакъл, преобръщащ улиците на Венеция червено от зомби кръв. Играете като специални агенти, разследващи чумата на немъртвите, изтръгвайки вътрешностите на чудовищата, докато водите толкова дървен диалог, че може да бъде пронизан в сърцето на вампир.

9. Space Harrier (1985)

ОК, така че основният геймплей на Space Harrier не е толкова страхотен, странното действие в 3D стил на екрана прикрива много от детайлите зад главния герой с ракетен двигател. Въпреки това, със своя необичаен хидравличен шкаф нагоре-надолу, той е определящ пример за философията на дизайна на taikan, усещането за влакче в увеселителен парк, подчертаващо психеделичната космическа опера, която се развива на екрана. Аудиото също беше прекрасно. Има цяло поколение геймъри, които никога няма да забравят думите: „Добре дошли във Fantasy Zone. Пригответе се!”

8. Crazy Taxi (1999)

Една от истинските суперзвезди от периода 1999-2001 г., когато Sega създаде своята многофункционална технология Naomi, базирана на подобна технология на конзолата Dreamcast. Това е игра за шофиране с разлика – вие не се състезавате, вие обикаляте из града, като взимате взискателни клиенти и ги оставяте възможно най-бързо, за да спечелите пари. Той е невероятно достъпен, но моделът за управление крие невероятна дълбочина на умножаване на резултата, позволявайки набор от удари и дрифт движения. Изпълнен с хумор, енергия и цвят, той олицетворява най-добрата продукция на Sega в една горчиво-сладка ера.

7. Golden Axe (1989)

Силно вдъхновен от филмите за Конан, дизайнерът Макото Учида взе всичко, което беше научил от донякъде погрешния Altered Beast и създаде най-добрия високофантастичен хак-' em-up, включващ трима различни героя, воини-скелети, мускули с боздуган и красиви бойни анимации. Можете да откраднете магически отвари от гноми, можете да отвлечете и да яздите огнедишащи дракони и всеки нов етап започва с ужасени мъже, които бягат с писъци. Това е върховият аркаден дизайн от края на 80-те.

6. Virtua Cop 2 (1995)

Оригиналният стрелец с леко оръжие Virtua Cop последва щастливите от спусъка полицаи Майкъл Харди и Джеймс Кулс, докато си пробиват път през градските улици, пълни с мръсници и невинни минувачи. Продължението прави почти абсолютно същото, но с превъзходни 3D визуализации и по-интересни врагове. Екшънът преминава през оживен център на града, луксозен круизен кораб и вътрешността на движещ се влак на метрото, а количеството дълбочина и разнообразие, което разработчикът Sega AM2 влага във всяка битка, е невероятно.

5. Shinobi (1987)

Блестящо печелейки от манията поп културата от средата на 80-те по нинджите, Shinobi е една от страхотните игри за превъртане на хак и наклонена черта. Неговият герой Джо Мусаши използва ритници, удари с ръце и безкрайни шурикени, за да победи пъстър екип от наемници, изпратени от смъртоносната престъпна организация Zeed, спасявайки заложници по пътя. Неистови, вдигащи адреналина неща – и продължението Shadow Dancer също беше прекрасно.

4. OutRun (1986)

В който Ю Сузуки по някакъв начин бутилира цялата същност на 80-те – музиката, богата на синтезатори, слънцето, мачо колите – и я превърна в една от най-големите аркадни хитове на ерата. Предоставяйки на играчите техен собствен маршрут през екзотична обиколка по целия свят, Outrun изглежда по-скоро като веселба, отколкото като състезание, намеквайки за игрите за шофиране с отворен свят, които ще последват десетилетие по-късно.

3. Sega Rally (1994)

Разработено от AM3 отдела на Sega, специалист в спортни и симулационни игри, Sega Rally ви кара да шофирате по редица различни пътни настилки, всяка от които влияе върху управлението по различни начини. Автомобилите, включително Toyota Celica и емблематичната Lancia Delta, са с ниска разделителна способност, но красиви като форма и детайли, а пътищата се вият през селски алеи и коварни планински проходи. Толкова емоционално и вълнуващо пътуване, а версията на Saturn също беше прекрасна.

2. Virtua Fighter 2 (1994)

Yu Suzuki пренесе своята мания за подробна, сложна симулация в жанра на бойните игри чрез оригиналния Virtua Fighter, но продължението добавя много повече детайли на героите, включително (за епохата) пищно картографиране на текстури. За разлика от заглавията Tekken и Street Fighter, VF2 няма нелепи магически движения или история от сапунена опера. Неговата изключително адаптивна бойна механика, базирана на набор от реални стилове на бойни изкуства, осигуряваше автентичност и разтърсващо действие.

1. Daytona USA (1994)

Има причина все още да намерите двойни шкафове Daytona USA в почти всяка крайбрежна или градска аркада. Основната 3D игра за шофиране на Sega AM2 все още има най-доброто управление от всяка аркадна състезателна игра – плавен отговор, вълнуващо и с бързи визуални ефекти. Преобразуването на Saturn застана редом с Ridge Racer на PlayStation, за да постави началото на ерата на 32-битовата домашна конзола. Въпреки милионите часове на удоволствие и състезание, които е предоставил през годините, той е истинска легенда на аркадните зали за забавление.

Източник: theguardian.com


Свързани новини

Коментари

Топ новини

WorldNews

© Всички права запазени!